Jedes Projekt bekommt sein eigenes Team.
Das Collective ist eine handverlesene Gruppe aus erfahrenen Designerinnen, Strategen und Machern. Sie kommen für deine Aufgabe zusammen, arbeiten zügig und liefern Ergebnisse, die standhalten.
03
Das sind die Macher
Designer, Entwickler, Strategen, Filmemacher. Alle senior, alle gezielt ausgewählt. Zeig auf ein Gesicht, scrolle durch die Arbeiten.
Max Pinas
Strategie, Creative Direction, KI & Assisted Code
Verbindet KI-Strategie mit dem, was in der Praxis funktioniert. Baut die Brücke zwischen dem, was Technologie kann, und dem, was Teams tatsächlich brauchen.
https://studiohyra.nlTom Spel
Design Direction, Pitch deck mastery & kreative Konzepte
Prägt die visuelle Identität und kreative Ausrichtung. Macht aus abstrakten Ideen Designs, die an jedem Touchpoint funktionieren.
https://studiohyra.nlWouter Alberts
Videoproduktion und Schnitt
Verwandelt Markenstorys in Filme, die wirklich etwas auslösen.
https://generatiealles.nlBouke Verwijs
2D/3D Motion Design
Animiert Pixel mit der Präzision eines Uhrmachers und der Seele eines Jazzmusikanten.
https://boukeverwijs.comGabriel de Jesus
Engineering
Baut die Architektur, die niemand sieht und von der alles abhängt.
https://gabrieldejesus.devMaarten Honing
Creative UX & Concept Design
Behandelt das Leben wie ein Spiel, weil es das ist.
https://maartenhonig.comJulian Velders
Videoproduktion und Schnitt
Schneidet Video wie ein Gespräch, nicht wie eine Werbereel.
https://julianvelders.comVictorine Snijders
UI Design und Art Direction
Gestaltet Interfaces so, als hätten sie nie anders sein können.
https://victorinesnijders.comMike Vernooij
Lead UI Design
Entwirft Systeme, die so konsistent sind, dass man vergisst, wie viel Arbeit hinter jedem Detail steckt.
Tim Menko
Creative Direction & Copy
Findet den einen Satz, der eine Marke auf Anhieb stimmig macht.
https://menko.workAlain Friedrichs
Filmregie
Sieht die Einstellung, bevor alle anderen den Raum betreten haben.
https://alainfriedrichs.nlArmand Kruizinga
Lead UI Design
Macht komplexe Workflows zu Oberflächen, die sich beim ersten Versuch selbst erklären.
Carleyn Harbers
Kreative Markenstrategie
Stellt die Frage, die niemand sonst gestellt hat, und baut die Strategie genau dort herum auf.
Eduard Fossas
Frontend Engineering
Schreibt Code, der schnell läuft und so aussieht, als wäre er nie anders gewesen.
https://eduardfossas.comCurt Hoyer
Videoproduktion und Schnitt
Hält die Energie eines Launch-Moments fest und bringt sie in unter drei Minuten auf den Punkt.
https://curthoyer.nl
















