Design sollte Neugier belohnen. Die besten Interfaces sind die, bei denen man einfach weitermachen will.
01Studio Hyra
Was Maarten mitbringt
Maarten geht jedes Briefing an wie ein Level, das es zu knacken gilt. Er hat interaktive Konzepte für Kulturinstitutionen entwickelt, gamifizierte Lerntools gestaltet und digitale Erlebnisse gebaut, bei denen das Interface selbst zur Geschichte wird. Wer ihm eine Einschränkung gibt, dem zeigt er den Spielraum darin.
02Aktuelle Projekte
Ein aktuelles Projekt aus Maartens eigenem Portfolio.
Game of Go (Nike)
An experiential running installation for Nike — Maarten studied runner behaviour in public spaces and shaped the game mechanics and interactions.
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